“RECURSOS PRIMORDIALES PARA EL EMPRENDIMIENTO ”
GESTIÓN DE CONOCIMIENTO
Es el proceso por el cual una organización, facilita la trasmisión de informaciones y habilidades a sus empleados, de una manera sistemática y eficiente. La gestión del conocimiento ha transformado la forma en la que muchas empresas trabajan. la gestión del conocimiento en las empresas utiliza la información existente sobre productos, procesos, mercados, clientes, empleados, proveedores y su entorno, datos que sirven a los directivos y gerentes para tener una imagen fidedigna de cuál es la situación de la empresa y actuar de manera pertinente.
EMPOWERMENT
Empowerment quiere decir potenciación o empoderamiento que es el hecho de delegar poder y autoridad a los subordinados y de conferirles el sentimiento de que son dueños de su propio trabajo.
Se caracteriza por ser "un proceso estratégico que busca una relación de socios entre la organización y su gente", aumentar la confianza, responsabilidad, autoridad y compromiso para servir mejor al cliente.
CARACTERÍSTICAS DEL CONOCIMIENTO TÁCITO
- Intangible. No se puede tocar, manipular, ni cuantificar, sin embargo su aplicación produce efectos observables e incluso medibles.
- No se consume. No disminuye ni se desgasta por el uso.
- Inocuo. El conocimiento por sí mismo no hace daño a nada ni nadie, su interpretación y/o uso son las actividades que le confieren un fin, sin embargo estas acciones son las que se constituyen en componentes éticos.
- Es multipropósito. Se puede adaptar a diferentes aplicaciones lo que le confiere un valor de uso.
- Es potencial. Su valor de uso depende de un conjunto de competencias y capacidades de la entidad que lo ponga en práctica.
- Es imperecedero. El conocimiento no se daña ni se deteriora. Lo que caduca es su capacidad para ser usado en algún propósito.
- Es acumulable. El conocimiento se puede incrementar en sistemas de trabajo, dispositivos de almacenamiento y en la mente.
- Intangible. No se puede tocar, manipular, ni cuantificar, sin embargo su aplicación produce efectos observables e incluso medibles.
- No se consume. No disminuye ni se desgasta por el uso.
- Inocuo. El conocimiento por sí mismo no hace daño a nada ni nadie, su interpretación y/o uso son las actividades que le confieren un fin, sin embargo estas acciones son las que se constituyen en componentes éticos.
- Es multipropósito. Se puede adaptar a diferentes aplicaciones lo que le confiere un valor de uso.
- Es potencial. Su valor de uso depende de un conjunto de competencias y capacidades de la entidad que lo ponga en práctica.
- Es imperecedero. El conocimiento no se daña ni se deteriora. Lo que caduca es su capacidad para ser usado en algún propósito.
- Es acumulable. El conocimiento se puede incrementar en sistemas de trabajo, dispositivos de almacenamiento y en la mente.
PRINCIPALES RECURSOS WEB PARA UN BUEN EMPRENDEDOR
- FreshBooks
- Google Apps for Work
- Grasshopper
- Hootsuite
- Mikogo
- Google Analytics
- MindMeister
- Dropbox
- Seedups
- Evernote
MUY BIEN
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