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Mostrando las entradas de octubre, 2020

BIOGRAFIA DE CARLOS MUÑOZ "UN GRAN INFLUENCER MEXICANO"

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Exitoso, persistente, talentoso y experto en marketing, estas son solo algunas de las características de uno de los hombres más importantes del mundo digital y del sector inmobiliario en México y otros 20 países alrededor del mundo. Su nombre es Carlos Muñoz quien tomó la decisión de ser un ganador. Este emprendedor mexicano logró cada una de sus metas con estrategia, coraje y mucha inteligencia. Carlos nació en Querétaro el 9 de octubre de los 80. Es un hombre al que muchos le dijeron que no, pero ahora está creando muchas empresas, editores y millones de personas quieren un poco de su éxito y ser parte de su negocio. América Latina es conocida. Carlos es hijo de un padre emprendedor y su madre una doctora, por lo que paso muchas de sus tardes en el consultorio de esta y en la biblioteca del piso donde ella trabajaba, algo que consiguió que el influencer se interesara por la lectura y sintiera curiosidad por querer saber siempre más, su pasión por los libros lo determinó su abuelo mat

GLOSARIO DE MARKETING 5.0

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01 PENSAMIENTO DE GRUPO:  Es una expresión creada por el psicólogo Irving Janis en 1972 para describir el proceso por el cual un grupo toma decisiones erróneas o irracionales. En el caso del pensamiento grupal, cada miembro del grupo intenta alinear sus opiniones con lo que creen que es el consenso del grupo. Esta parece ser una forma muy razonable de lidiar con la situación. Sin embargo, esto dará como resultado que el equipo finalmente llegue a un consenso sobre acciones específicas que cada miembro considera imprudentes. 02 ADAPTACIÓN HEDONISTA:   La adaptación hedónica es el término que se le ha dado a la capacidad que tiene el ser humano para adaptarse a las diversas situaciones de la vida, sean consideradas buenas o malas. Por ejemplo: Comprarse un casa.  03 SESGO DE CONFIRMACIÓN:  Es uno de los sesgos cognitivos en la investigación de las finanzas conductuales, también conocido como recopilación selectiva de pruebas. En otras palabras, busca involuntariamente información que pue

TOMA DE DECISIONES

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 ¿A que llamamos Disonancia cognitiva?  -Disonancia cognitiva hace referencia a la tensión o desarmonía interna del sistema de ideas, creencias y emociones (cogniciones) que percibe una persona que tiene al mismo tiempo dos pensamientos que están en conflicto, o por un comportamiento que entra en conflicto con sus creencias.   El concepto fue formulado por primera vez en 1957 por el psicólogo estadounidense Leon Festinger, en su obra A Theory of Cognitive Dissonance. ​ La teoría de Festinger plantea que, al producirse esa incongruencia o disonancia de manera muy apreciable, la persona se ve automáticamente motivada para esforzarse en generar ideas y creencias nuevas para reducir la tensión hasta conseguir que el conjunto de sus ideas y actitudes encajen entre sí, constituyendo una cierta coherencia interna ¿Qué es el Efecto Halo?  -El efecto halo consiste en afirmaciones exageradas o irreales sobre destrezas, capacidades o atributos de una persona o de una cierta circunstancia. El efec

GLOSARIO DE MARKETING 4.0

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  01 AUTOGESTIÓN:  Sistema de organización de una empresa en el que los trabajadores participan activamente en las decisiones sobre su desarrollo o funcionamiento. 02 AUTORIDAD FUNCIONAL:  Facultad de mando que ejercen varios funcionarios en un mismo grupo de trabajo, cada uno para funciones distintas. Es una autoridad restringida y una actividad determinada y existe en forma paralela a la autoridad lineal. 03 CARRERA ADMINISTRATIVA: La carrera administrativa es un sistema técnico sobre la administración de personal en el Estado, con consagración constitucional y legal, cuyo objeto es ofrecer igualdad de oportunidades para acceder a la función pública. 04 CULTURA ORGANIZACIONAL:   La cultura organizacional define límites, pautas o normas que generan un valor agregado de identidad a los miembros que tienen claro que hacen parte de una compañía, facilitando el compromiso y reforzando la unidad de la organización, y a su vez genera un control y guía los comportamientos de las personas. 05

RANKING DE LOS 10 PAISES MAS INNOVADORES DEL MUNDO.

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 1. Suiza, vuelve a ser en 2017 el país más innovador del mundo gracias a una economía basada en el conocimiento y convertir las ideas innovadoras en proyectos lucrativos. 2. Suecia, resalta gracias al fabuloso diseño de sus universidades y significativos logros de sus alumnos. 3. Países Bajos, sobresale en conocimiento y producción tecnológica. Sus negocios sofisticados lo llevan a liderar este particular factor. 4. Estados Unidos, predomina gracias al valor de sus operaciones bursátiles, la estabilidad de sus mercados globales e  Internet. 5. Reino Unido, destaca en infraestructura (por ejemplo, con el crossrail). 6. Dinamarca, despunta por su eficaz sistema de gobierno, gran investigación y calidad de su sistema educativo. 7. Singapur, se adelanta gracias a su política medioambiental y su sostenibilidad ecológica. 8. Finlandia, supera en educación sin duda. 9. Alemania, sobresale por la creación de patentes y producción tecnológica. 10. Irlanda, destaca por su infraestructura y cult

LOS 10 LÍDERES MÁS INNOVADORES DEL MUNDO

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 1. Jeff Bezos Amazon Creación de valor de mercado en tres años 450,000 mdd Ganancias en bolsa en tres años 366% Prima de innovación 72.8% 2. Elon Musk Tesla Motors Creación de valor de mercado en tres años 48,000 mdd Ganancias en bolsa en tres años 819% Prima de innovación 79.9% 3. Mark Zuckerberg Facebook Creación de valor de mercado en tres años 376,000 mdd Ganancias en bolsa en tres años 563% Prima de innovación 70% 4. Tim Cook Apple Creación de valor de mercado en tres años 369,000 mdd Ganancias en bolsa en tres años 123% Prima de innovación 12% 5. Satya Nadella Microsoft Creación de valor de mercado en tres años 278,000 mdd Ganancias en bolsa en tres años 84% Prima de innovación 26% 6. Marc Benioff Salesforce Creación de valor de mercado en tres años 50,000 mdd Ganancias en bolsa en tres años 143% Prima de innovación 82.4% 7. Shantanu Narayen Adobe Systems Creación de valor de mercado en tres años 68,000 mdd Ganancias en bolsa en tres años 365% Prima de innovación 62.8% 8. Reed H

IDEA DE NEGOCIO

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 Una idea de negocio es un concepto que puede ser usado para obtener beneficios económicos, generalmente mediante el intercambio de productos o servicios a cambio de dinero, y que sigue un patrón definido y único. CARACTERÍSTICAS DE UNA IDEA DE NEGOCIO:   ❖ Objetivo:  Las empresas a menudo confunden los productos que venden con las verdaderas necesidades del público objetivo. Lo importante es descubrir las verdaderas necesidades de los clientes y ajustar sus ideas en función de las necesidades, no al revés. ❖ Rentabilidad/costo:  También es importante evaluar el tipo de inversión que debe realizar la empresa para comenzar a generar ganancias luego de implementar las ideas de negocios anteriores. Si una idea de negocio es prometedora, debería generar beneficios a corto o medio plazo. Además, no debe tener un alto costo de inversión o (en este último caso) debe ser amortizado en el mediano plazo. ❖ Recursos y capacidades:  Es importante evaluar si la empresa tiene los recursos necesarios

Glosario de Marketing

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  01 BUSINESS PLAN:  El Business Plan es una herramienta que se encarga de planificar la toma de decisiones empresariales ya que fija los periodos del desarrollo de las acciones que hay que realizar para crear y hacer crecer un negocio. 02 COWORKING:  El CoWork es una evolución de las oficinas virtuales, un espacio físico donde sus asociados trabajan en sus propios proyectos, sin embargo, en cada uno se crea una comunidad donde se intercambian ideas, proyectos, conocimientos y, lo más importante, están dispuestos a colaborar entre sí. 03 DESIGN THINKING:  El Design Thinking es un concepto cuya metodología se ha venido implementando gradualmente en los últimos años en diferentes empresas como una forma de crear productos y servicios que tiendan a satisfacer en mejor manera las necesidades de los usuarios haciéndolos parte activa del proceso de creación. 04 ELEVATOR PITCH:  Un elevator pitch o elevator speech es un tipo de discurso que tiene como objetivo vender bien algo: una idea, tu e

PRINCIPALES APLICACIONES GOOGLE

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HERRAMIENTAS BASADAS EN MENSAJERIA GMAIL:  El correo electrónico de Google es una herramienta de mensajería, el servicio consiste en enviar y recibir emails de forma gratuita . Fue inaugurado el 1 de abril del 2004 por la gran empresa estadounidense. HANGOUTS:  Es un servicio de mensajes disponibles en Android, iOS, Chrome PC. Aquí puedes realizar videollamadas o realizar llamadas normales por medio de WiFi o datos móviles. GOOGLE MENSAJES:  Los mensajes son muy importantes, la principal función de esta aplicación es facilitar la comunicación. Puedes enviar mensajes de texto a cualquier persona.  GOOGLE DUO:  Oficialmente lanzada en el 16 de agosto de 2016, Google Duo sirve para realizar videollamadas de muy buen calidad desde un Androir o iOS. APLICACIONES BASADAS EN BUSQUEDA Y EXPLORACION BUSQUEDA DE GOOGLE:  El motor de búsqueda es utilizada un centenar de millones de veces al día, mostrando resultados de de acuerdo a palabras claves colocadas en el buscador web de Google. Con este